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点击了一下天赋进化点数。
唯一可进化的天赋只有白色的勤学苦练。
点击。
下一刻,角色人物的天赋随之发生了变化。
【勤学苦练(白色)→熟能成巧(蓝色)】
【备注:每次天赋进化需要点数翻倍】
“意思是从蓝色提升到黄色这次是需要两点……不知道下一阶段和最高阶段是什么。”
白榆奇怪:“不过就这样了?怎么还是感觉一点变化都没有。”
天赋进化了,但好像又没进化。
完全感觉不出来和之前的区别在哪。
大概有一点点的变化,但不算多……如果说白色天赋即便成了超凡者也只能做文职,那么蓝色天赋至少是有点机会去武科了。
“好吧,毕竟是努力系的天赋,如果当个躺平的摆烂人,不看书不学习不锻炼,也基本上发挥不出作用来。”
天赋这东西,虽然不能决定一切,但能决定百分之九十九。
爱迪生说过:成功就是百分之九十九的汗水和百分之一的灵感,而这百分之一的灵感比百分之九十九的汗水更重要。
意在强调天赋灵感的重要性。
不过后来这句话逐渐被曲解了意思而且断章取义。
如果天赋可以从一开始就量化,或许也会有很多人少走弯路。
白榆对天赋这一点有着十分深刻的印象,这是源自于小学时候打乒乓球,打的不错也参加过学校里的比赛,再然后是市里,到了市级比赛竞争就相当激烈了。
他印象最深刻的是和自己对局的一个男孩,双方鏖战五局,最后还是他输了,不过还算挺痛快,倒也没有多少失望。
比赛后没着急走,就看着这男孩继续打比赛,结果仅仅是下一轮,对方就输了,而且是惨败,五局根本没打满,最后一局被打了3-11,当场就心态崩裂的哭了。
赢了的那个男孩看上去就很厉害,看上去很有自信,但结果仅仅过去两轮他也被暴打了,成绩甚至没进前十。
这让白榆印象深刻,他那一次之后就彻底明白,原来运动领域比读书更看天赋,说努力能追赶,但是所有人都足够努力,而天赋才决定了能触碰到的高度……如果天赋不够,结果就是……不是在自闭就是在自闭的路上。
竞技类的比赛总是如此。
而整个世界都提倡竞争,小到人与人
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